約 3,985,753 件
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顔グラフィック素材 新 ↑ ↓ 古 まぐろさんの歩行グラフィック対応、モンスター娘の顔グラフィック。 大丈夫だ!あれでもキーラさんはレオン族!人間の100倍の力があるんだッ! アイスさん。自動保管庫等にあるののリメイク版。 フレイムさん可愛いよおかわいいいよォフレイムァァア アァッ!! 龍子。辰年記念キャラ。SDSさんの歩行グラフィック対応。 使い魔エリー。かわいい。 虎娘。タイガーボード擬人化という役もありました。 アミィちゃん。アミュレット擬人化。SSJ。 偽幕田賢治。この子の歩行グラフィックはやたらと芸が細かい。 汎用ハーピー。まぐろさんの歩行グラフィック対応顔グラです。 トリッシュ。前のが気に入らなかったので・・。 女体化カーバンクル。別に少年でも良い。(どっちにも見えるように努力した) ノックアウト。ニュークリアと姉弟みたいになった。 ウインディオ。ウインディと名前が似ている。 オレンジミカン。大活躍する予定があった。 ニュークリアⅢ。開眼させたかったんだと思う。 トリッシュ(旧バージョン)。もうじきなかったことになるでしょう。 RTPモンスター2-1、あるいはハーたん。ちょうかわいい。 RTP一般3-6、あるいはミルミさん。かわいい。 RTP一般1-3ことパンイチさん。彼が主人公のゲームはエターなった。 AA系。かなり古い。
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ポケモン カメナーイ クサリバナ ブリザード ターブス(zerosu氏作成 ターブン(zerosu氏作成 タフターン(zerosu氏作成 尚、タフターンに関しては上の画像は大きすぎる為 ゲームで使用する為に少し修正をしました。 ご了承ください。 以下ゲーム用タフターン ゴリチュウ ソウシャン ソウデェン アルドゴン ラーベ トレーナー インデックス カオスの手書き。使用するかは不明 御坂美琴 カオスの手書き。使用するかは不明 エリダリパース OP主人公(女) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスター #shadowheader 青幽霊 [#la4d961b] コメント [#c5767a47] 青幽霊 attachref マップ サウスアイランドフィールド02 地底迷宮 Lv 60 属性 無 HP 456 SP 458 スキル アイテム オオカミの肉 パパイヤ キウイ 綿の布(稀) リンゴジュース(極稀) 錬金百科?(極々稀) STR 42 CON 35 INT 36 WIS 30 AGI 37 ペット初期能力 HP 249 SP 173 Friendly 60 STR 22 CON 17 INT 18 WIS 15 AGI 18 ATK 45 DEF 32 MAT 37 MDF 35 SPD 34 情報 SPDが163(暫定)なのでおそらく164以上のSPDで先制が取れる。 コメント 錬金百科?のドロップを確認。青幽霊狩りだして2日目で出たから、かなり運が良かったのかも。 -- 青幽霊ペット初期値:HP249/SP173/ATK45/DEF32/MAT37/MDF35/ -- SPD34/STR22/CON17/INT18/WIS15/AGI18でした -- 名前
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班、メンバー ヒカリ inovia 作業について まずはヒカリさんの原案図をもとにモンスターのドット絵化から ボタン、アイコン などのシステムメニュー はプログラム班との兼ね合いもあるのでまだ着手しないでください おそらく、モンスターのドット絵化がすむ頃にはプログラム班側からアイコンなどに関する画像の規格が提示されると思われます 重要キャラ(主人公キャラ+シナリオ上重要なキャラ)については、 220px×220px程度のサイズで顔グライラストを作成することになりました。 若干肩が入る程度(バストショット)でお願いします。 ヒカリさんの下書きをトリミングしたものですが、こんな感じで。 この画像の利用目的は、 会話表示時の顔グラ、ステータス画面用のイラストとして使用する予定です。 グラフィック班・決定したこと マップチップ フリー素材 敵キャラ・味方キャラドット担当 pさん メニューの枠・アイコン等小物担当 原画(イメージ画)担当 ヒカリさん 会話時のグラは無しで。表情とかあるんで。 -- 雷光 (2009-03-29 21 14 29) ××さん、ミッドさん削除 -- tsuka (2009-08-11 01 29 55) 名前 コメント
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ホーリー祭シリーズも、おかげ様で累計10,000ダウンロードを突破致しました。 シリーズを支えて下さったプレイヤーの方々に感謝の意を表して、歴代Holy Fireの歴史の中でも初めてとなる 新モンスターの一般公募を行います。 以下の概要をお読み頂き、奮ってご参加下さいませ! 受付期間 2010/7/6(火)-2010/8/1(日) 賞 最優秀賞 1体 …プレイアブルモンスター(=主人公が使うことが可能)としてホーリー祭G+に実装 優秀賞 数体 …敵バトラー専用のモンスターとしてホーリー祭G+に実装 ※なお発表はゲームへの実装をもって替えさせて頂きます。 ※応募が0件の場合や、クオリティが一定基準に満たなかった場合、コンテスト中止となる可能性もあります。 ※1人何体でも応募可能です。 応募方法 モンスターグラフィック(画像添付or画像が置かれている場所指示) と命名、コメント等をセットで、Mr.Kのメールアドレスか、本wiki内の応募ページ、サイトのBBS辺りにどうぞ。 補足 グラフィックについては、絵心(むしろドット心とかツクール心)のある方は、ゲーム内の雰囲気に合わせて自作して頂いても結構ですが ゲーム中に使用したモンスターグラフィックを配布されているサイト様へ飛んで、ビビっと来るグラフィックを探されるのもOKですので、 絵心には自信が無いという方も気軽にご参加下さい。 評価基準はアバウトですが、性能よりも見た目とネーミングを重視します。 それこそレベルアップで覚えるスキルなどを事細かに書いて頂く必要はありません(><) 戦闘性能についてはこちらで調整致します。 参考 ゲーム中に使用している素晴らしいモンスターグラフィックをお借りしているサイト様です。 HOT TOKE 野プリン様 JUNKEY Junk Shop tachi様 WHITE SLOPE たつのすけ様 Rド monta!様 化け猫缶素材屋 猫屋様 それでは、皆さまの力作をお待ちしております! 2010/7/6 Mr.K
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グラフィック投稿方法及び、エイルが求めているグラフィック 投稿方法 アップロード掲示板を設けましたので、そちらにどうぞ。 アップロード掲示板は何かと支障が出やすいので、その場合はエイルに何かしらの手段でお知らせください。 求めているグラフィック 主要人物の顔グラフィック 主人公の歩行グラフィック イベント時の挿入画 マップグラフィック 上記、かなりレベルの高い要求をしておりますが、 まさか自分のゲームにグラフィック面で協力する奇特な方はいらっしゃらないと思いますので、上記要項は飾り程度に書いておきます。
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キャラクターのグラフィックなど。 許可なく使用禁止 キャラ 色々 状況 しんきち 竜騎士である。 修正募集中 ブーン かっこいいのきぼんぬ 修正募集中。うん、マジで。 プー 防具無し・・・ 修正希望 旅ホラ マントをつけている マジで修正募集中 ぷっちょ。 ナイスグミ 修正募集中 レイム ※赤魔道師のホライゾン※ 修正希望 リオン ※暗黒騎士のギコ※ 修正・・・しなくておk ZZ ※ナイト。適当に鎧装備※ ドラルガが作る予定 サム 衣装難しいおw 修正希望。 ラム ※賢者(魔道師) 一応完成。 ゼム ※シーフ 修正したほうがいいか。 トム ※吟遊詩人 うーん。一応修正希望 ドラルガ 戦士 本人が作った物修正希望 カムイRS 戦士 かなり修正希望 瀬奈 ※黒魔導師の内藤 修正してくれww まぁ ※白魔導師のしぃ 修正・・・どうでもいいか ばこば ※竜騎士のギコ※ 修正希望 竜騎士@隊長 ※竜騎士※ 修正募集中 ギガシャドー 青魔法を使うが、決して青いサングラスの変態でh(ry 修正推進 メガ 料理人 修正希望 チェルス ※内藤の呪いにかかる前のギコの姿※ 修正希望 デュラン ※風呂敷ギコでも内藤でもおk※ ドラルガ 内藤NS ※イケメンに仕上げてやろうZE 同じくどら 二宮ホラ次郎 一応白魔法使えるから穏やかなイメージで どら ゴーレム 硬いいめ・・・ゲフン! どら フレイ 赤い風呂敷にF 修正希望 シェルマ 剣士 一応完成? ラルバ まどうし 大丈夫・・かな。 フォルカー ごじゆーに 完成? てるくぃ パラディン内藤 まあまあいいかな。 カメオ 寿司屋内藤 完成? 結衣 赤魔しぃ 修正募集 フィラ 流石に下のあれでは手抜きに見える。 とり完成。暇なら修正。 ドラン 魔道師。青をメイン ドラルガ予定。 シュレラ 神官だったような希ガス ドラルガ予定。 セエラ かつてサムと共に山を下山した白魔 どらるg ちいちゃん 白魔 多分修正いらない。
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素材の規格 RPGツクール2000で使用できる素材の規格は、以下の通りです。なお、画像付きの説明は、体験版のヘルプファイルの 目次→資料→素材データの規格 から、製品版を持っていない方でも見ることが出来ます。 ★経過色について パレットの0番の色が自動的に経過色(透明)になります。 「αチャンネル」の設定は適用されないので注意してください。 ★ゲーム画面の大きさは 320x240です。 (以下、同ヘルプファイルから引用) ●静止画素材 【共通規格】 データ形式:BMP、PNG、XYZ(独自形式) 色数 :256色(8ビットカラー)以下 (注意) デスクトップ画面の色数がTrueColor(約1677万色/24ビットカラー)の環境で表示させた場合、グラフィックボードやドライバーなどの性能により、特定の色が多少変化する場合があります(パレットの精度が設定できるソフトウェアをお持ちの場合は、これを15ビットにすることで、色の変化を緩和できます)。 【用途別規格】(画像の単位:ピクセル) (1)戦闘背景グラフィック 保存フォルダ:Backdrop 画像サイズ:横320×縦160 画像1点につき、1ファイルとして用意します。 (2)戦闘アニメグラフィック 保存フォルダ:Battle 画像サイズ:横480×縦96~480 1点あたり横96×縦96ピクセルの画像を横方向に5点並べたものを1ブロック(赤枠)とし、点数に応じてこのブロックを5つまで縦にならべます。 (3)キャラセットグラフィック 保存フォルダ:CharSet 画像サイズ :横288×縦256 1キャラ1方向1歩行パターンあたりの画像を横24×縦32で用意します(1)。 キャラクター1体につき4方向(上下左右)×歩行3パターン(Left、Middle、Right)の計12パターンを写真のように配置します(2)。 縦に2体、横に4体並べた計8体分のキャラクターを1点のファイルに収めます(3)。 (4)チップセットグラフィック 保存フォルダ:ChipSet 画像サイズ :横480×縦256 1パターンの画像は横16×縦16です。このパターンを横30点×縦16点ならべた画像を1点のファイルとして用意します。 各パターンは、画像に配置された位置によって使用用途が決まります。位置と用途の対応は「チップセットグラフィックの規格詳細」を参照してください。 (5)顔グラフィック 保存フォルダ:FaceSet 画像サイズ :横192×縦192 1点あたり縦48×横48の画像を縦横両方向に4点ずつ並べた計16点の画像を1ファイルに収めます。 (6)ゲームオーバーグラフィック 保存フォルダ:GameOver 画像サイズ :横320×縦240 画像1点につき1ファイルとして用意します。 (7)敵キャラグラフィック 保存フォルダ:Monster 画像サイズ :横16~320×縦16~160 画像1点につき1ファイルとして用意します。 (8)遠景グラフィック 保存フォルダ:Panorama 画像サイズ :横80~640×縦80~480 画像1点につき1ファイルとして用意します。 (9)ピクチャーグラフィック 保存フォルダ:Picture 画像サイズ:横1~640×縦1~480 画像1点につき1ファイルとして用意します。 (10)システムグラフィック 保存フォルダ:System 画像サイズ :横160×縦80 ゲーム画面の文字やウィンドウの表示に使う色(グラデーションパターン)を集めたグラフィックです。詳しくは「システムグラフィックの規格詳細」を参照してください。 (11)タイトルグラフィック 保存フォルダ:Title 画像サイズ :横320×縦240 画像1点につき1ファイルとして用意します。
https://w.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/342.html
専用グラフィックについて武器モーションについて 親世代キャラグラフィック一覧 子世代キャラグラフィック一覧 NPC・敵キャラ専用・DLCにおける変更グラフィック一覧 コメント 専用グラフィックについて ユニット加入時の初期クラスは親世代子世代(マーク除く)問わず専用の3Dモデル。 MAP上の2Dユニットは、基本的に顔部分が違うだけで首から下はマイユニット・マークと同一(一部例外を下の表に記載)。キャラとクラスによって顔部分が汎用になったり独自のものになったりするが法則性は不明。 武器モーションについて 武器モーションはクラスによって違うが、何種かのクラスが重複していることがある。 対応モーションは以下の通り。剣:ロード(男)=マスターロード(男) ロード(女)=マスターロード(女)=スターロード ソシアルナイト=パラディン=グレートナイト=ボウナイト=ダークナイト=オーバーロード 傭兵(男)=勇者(男)≒魔戦士 傭兵(女)=勇者(女) 剣士=ソードマスター 盗賊(男)=アサシン(男)=トリックスター(男) 盗賊(女)=アサシン(女)=トリックスター(女)≒踊り子 槍:ソシアルナイト=パラディン=グレートナイト=オーバーロード アーマーナイト(男)=ジェネラル アーマーナイト(女)=ジェネラル(デジェル) ペガサスナイト=ファルコンナイト=ダークペガサス 村人=ソルジャー 花嫁≒商人 斧:蛮族=戦士=バーサーカー=ウォーリアー グレートナイト=オーバーロード 勇者(男)=バトルモンク≒魔戦士 勇者(女)=バトルシスター ドラゴンナイト=ドラゴンマスター 弓:アーチャー(男)=スナイパー(男)≒アサシン(男) 花嫁≒アーチャー(女)=スナイパー(女)≒アサシン(女) 魔道書:戦術士(男)=魔道士(男)=ダークマージ(男)=神軍師(男)=賢者(男)=ソーサラー(男)≒魔戦士 戦術士(女)=魔道士(女)=ダークマージ(女)=神軍師(女)=賢者(女)=ソーサラー(女) ヴァルキュリア=ダークナイト 杖:トルバドール=ヴァルキュリア 僧侶=トリックスター(男)=賢者(男) シスター=バトルシスター トリックスター(女)=賢者(女) 親世代キャラグラフィック一覧 初期クラスは太字 キャラ名 3DCG 2D(ドット絵) その他 マイユニット 戦術師神軍師 クロム ロードマスターロード ロードマスターロード ロードの場合、剣装備時は地に刺さっている剣を抜き、終了時は回転させて突き刺す。槍装備時は終了時のみ同じように回して突き立てる(剣の引き抜きは攻撃を仕掛けた時のみと思われていたが、異界の騎士団との遭遇戦にて敵軍師がクロムを攻撃した際にも剣の引き抜きを確認。より正確な情報も求む) リズ シスターバトルシスター賢者 フレデリク グレートナイト ヴィオール アーチャー アーチャー ソワレ ソシアルナイトパラディングレートナイト ヴェイク 蛮族戦士バーサーカーウォーリアー ソール ソシアルナイトパラディングレートナイト ミリエル 魔道士賢者 ダークナイト カラム アーマーナイトグレートナイトジェネラル スミア ペガサスナイトファルコンナイト ロンクー 剣士ソードマスターアサシン リヒト 魔道士 マリアベル トルバドールヴァルキュリアバトルシスターダークナイト ベルベット タグエル 盗賊系職業の戦闘勝利時、武器を振り払う ガイア 盗賊 ティアモ ペガサスナイトファルコンナイトダークナイト グレゴ 傭兵 ノノ ダークナイトマムクート 戦闘勝利時、ガッツポーズをして微笑む(騎馬系クラス・マムクート時を除く) リベラ バトルモンクダークナイト サーリャ ダークマージダークナイト 戦闘勝利後、他の魔道書ユニットとは違うモーションを取る(ダークマージ系で確認) オリヴィエ 踊り子 セルジュ ドラゴンナイトドラゴンマスター ヘンリー ダークマージ 戦闘勝利時、高笑い(騎馬系クラスを除く)。装備品無しの時も同様 サイリ ソードマスター バジーリオ 蛮族戦士バーサーカーウォーリアー フラヴィア 傭兵勇者盗賊アサシン ドニ 村人 アンナ トリックスター チキ マムクート ギャンレル トリックスター ヴァルハルト オーバーロード エメリナ 賢者 レンハ ソードマスター インバース ダークペガサス パリス 勇者 勇者 子世代キャラグラフィック一覧 初期クラスは太字 キャラ名 3DCG 2D(ドット絵) その他 ルキナ ロードマスターロードダークナイト ロードマスターロード ロード時のグラフィック(2D・3D共に)、ロード系でのモーションは異界のマルス専用クラスのスターロードに流用されている(顔グラフィックは異なる)。4章のマルスとは顔以外同一グラフィック、モーション尚、敵軍時のロードルキナ(マスターロードではない)は長髪かつ仮面を着用している。 ウード 剣士ソードマスターアサシン 剣士 アズール 傭兵 ブレディ 僧侶バトルモンク賢者 デジェル アーマーナイトグレートナイトジェネラル シンシア ペガサスナイト セレナ 傭兵勇者ボウナイトダークナイト ジェローム ドラゴンナイトドラゴンマスターグリフォンナイト マーク 戦術師神軍師 シャンブレー 蛮族戦士バーサーカーウォーリアータグエル ロラン バーサーカー魔道士賢者 ノワール アーチャーボウナイトスナイパー ンン マムクート 魔道書以外を装備した状態で戦闘勝利時、お辞儀(騎馬系クラス・マムクート時を除く) NPC・敵キャラ専用・DLCにおける変更グラフィック一覧 顔部分が専用になっている(一部は衣装も専用)NPC・敵キャラのみ記載 キャラ名 3DCG 2D(ドット絵) その他 ファウダー ソーサラー あり 断章、6章、23章に登場 ライミ アーマーナイト 3章に登場 マルス(仮面) ロード 4章。服装、モーションはルキナと同じで、ドット絵は顔部分が異なるだけ フィレイン ファルコンナイト 9章終了イベントにのみ戦闘シーンあり セルバンテス ジェネラル 16章、20章に登場 エクセライ 賢者 あり 20章に登場 屍兵将 ソルジャー 「異伝 生と死の境に」に登場 アンナ 商人 「異伝 五人のアンナ」及び「異伝 最も強き者の名」に登場。登場シナリオでそれぞれ異なる外見が用意されている。 屍兵 ゾンビ 「異伝 迷宮の追跡戦」に登場。通常のゾンビの倍以上の大きさになっている。 リズ - 「異伝 絆の収穫祭」にて変更。三角帽子を装備 特定クラスのユニット ソーサラー 「異伝 絆の夏」にて変更。男女・敵味方問わず水着になる ソードマスター 「異伝 絆の秘湯」にて変更。男女・敵味方問わず浴衣になる コメント 過去のコメントを見る 2Dドットについて、リズやセルジュ・マリアベル・ルキナなど髪飾りをしているキャラはトルバドール・ヴァルキュリアで帽子をかぶりません。マイユニ♀が帽子をかぶるのでミリエルのように帽子をかぶる方がオリジナルっぽいです。 - 名無しさん 2012-09-23 13 25 42 グリフォンナイトは追撃や反撃の隣接攻撃でトドメを刺した時に必殺と同じ叫び声で尚且つ固有モーションで攻撃します。ただしデュアルアタックの時やこちらの一回目の攻撃は固有モーションではありませんでした。ノノ、セルジュ、サイリ、チキで確認 - 名無しさん 2012-10-07 22 48 02 また、ドラゴンナイト・ドラゴンマスターの奥義モーションは回転しながら突進するのに対して、グリフォンナイトは回転せずに突進しました - 名無しさん 2012-10-07 22 51 18 2Dベルベットとシャンブレーが同族でも姿勢が違うというのはカウントされないんだろうか。 - 名無しさん 2012-10-18 18 40 31 ノノの魔道士なんかは完全に固有だけど、サーリャとロランみたいに同じ職で同じモーションてのもあるよね。花嫁なんかも単純に二分されるし… - 名無しさん 2012-10-26 17 20 06 ドラマス≠グリナイト グリナイトは専用モーションです。後、オーバーロードのモーションもグレードナイトと変わりないので馬に乗ってるモーションは全部同じですね。面白みがないことに・・・ - 名無しさん 2012-11-09 00 42 29 いまさらなのですが、ダークナイトは異界の騎士団で確認しましたがリベラ、サーリャ、ティアモ、ノノ、セレナが固有です。リベラは既に出ているようなのですが残りの4人は異界の騎士団でも青色でした。 ただルキナがマルスが女装したようにしか見えないのはなんとかならないのでしょうか( - ダークナイト好きのルナ+の人 2012-12-06 22 27 33 遭遇戦で敵アサシンが弓攻撃してきたとき、クロムが剣引き抜きました。 - さば 2013-04-03 12 08 13 追記 ただし、「普通に剣を持っている状態から一度剣を地面に突き刺し、そして剣を引き抜く」という動作でした - さば 2013-04-03 12 15 09 ティアモの傭兵系の敵撃破時、髪を払うしぐさを確認。 - 名無しさん 2013-08-27 09 55 56 ヴェイクのウォーリアーは固有グラ。よく見ると若干、体が太め - 名無しさん 2013-09-24 23 29 24 ヴェイクのバーサーカー固有グラ確認 - 名無しさん 2013-09-28 23 51 10 ダークナイトが襟が短い専用グラになるのは、長髪キャラの大半みたいですね(該当:マリアベル、ティアモ、ノノ、リベラ、サーリャ、セレナ)。ちなみにチキは対象外でした。 - 名無しさん 2014-01-24 21 05 12 ヴェイク、バジーリオ、シャンブレーの3人は、蛮族・戦士・バーサーカー・ウォーリアーが専用グラ扱い。ロランはバーサーカーのみが専用グラ扱いでした。 - 名無しさん 2014-01-24 21 06 47 今更ですが、ソワレ、ソール、カラム、デジェルなど、専用カラーのナイト組は、上級クラスのナイトになっても専用カラーの鎧を着ているみたいです。マイユニやヴァルハルト、親の影響で新たにナイト系のクラスを継承した子供ユニットなど、初期クラスがナイト系でないユニットは汎用の青い鎧を着るみたいです。 - 名無しさん 2014-01-28 03 05 49 クリス・サイドウッドヒートオルフィルドエリカ・アローセイル神坂鋼仁サディ・テールインレット・ウィステリアジャック・ホールセラー - フルモンスター 2014-04-28 01 08 35 イメージカラーの鎧の連中も此処に記載したほうがいいのでは?例、セレナの勇者(青→赤)、デジェルの鎧(青→紫)、ブレディの服(白青→黒紫)など - 名無しさん 2014-07-28 02 07 03 今更ながら、リヒトのGナイトの馬ちっちゃいね。フレデリクの馬と比較して、たてがみの鎧が4つ→3つに減らされてた。パラディンでは未確認 - 名無しさん 2014-08-31 02 47 51 ファウダーのモーションは基本的に男性版マイユニと共通なのをその他に記載すべきではないかと - 名無しさん 2015-02-07 19 25 31 リズを賢者にするとエメリナと同じ服装になります - ソウル (2018-11-03 06 36 12) 名前 ※返信したいコメント前のボタンをチェックすることで返信が出来ます※
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専用グラフィックについて親世代キャラグラフィック一覧 子世代キャラグラフィック一覧 NPC・敵キャラ専用グラフィック一覧 コメント 専用グラフィックについて ユニット加入時の初期クラスは親世代子世代(マーク除く)問わず専用の3Dモデル。 MAP上の2Dユニットは、基本的に顔部分が違うだけで首から下はマイユニット・マークと同一(一部例外を下の表に記載)。キャラとクラスによって顔部分が汎用になったり独自のものになったりするが法則性は不明。 ユニットは各自の所属する軍勢(敵、味方、友軍)のフェイズに限り、戦闘開始時に始動モーションが発生する。 親世代キャラグラフィック一覧 初期クラスは太字 キャラ名 3DCG 2D(ドット絵) 専用モーション/その他 マイユニット 戦術師神軍師 クロム ロードマスターロード ロードマスターロード ロード系ではクロム専用モーションになる。 リズ シスターバトルシスター賢者 バトルシスター:衣装が黄色、シスターリズに酷似賢者:薄黄緑の衣装、エメリナ様に酷似 フレデリク グレートナイト グレートナイト:通常のグレートより肩当が小さくてすっきりしている ソワレ ソシアルナイトパラディングレートナイト 対応職全て:鎧が赤いソシアル・グレート:白馬になる ※パラディンは誰でも白馬 ヴィオール アーチャー アーチャー ソール ソシアルナイトパラディングレートナイト 対応職全て:鎧が緑色 ヴェイク 戦士 ミリエル 魔道士賢者 ダークナイト 賢者:帽子と同じ黒っぽい衣装になる スミア ペガサスナイトファルコンナイト ペガサス:鎧が薄桃色ファルコン:鎧が金色 カラム アーマーナイトグレートナイトジェネラル 対応職全て:鎧が黄色 ドニ 村人 ロンクー 剣士ソードマスターアサシン ソードマスター:一応専用のカラーリングらしいが通常と大差ないアサシン:二の腕辺りに赤いラインがつく マリアベル トルバドールヴァルキュリアバトルシスター 対応職全て:衣装がピンク リヒト 魔道士 ガイア 盗賊 ベルベット タグエル 盗賊系職業の戦闘勝利時、武器を振り払う ティアモ ペガサスナイトファルコンナイト ペガサス:鎧が濃いピンクファルコン:鎧が白 ノノ マムクート 戦闘勝利時、ガッツポーズをして微笑む(騎馬系クラス・マムクート時を除く) グレゴ 傭兵 サーリャ ダークマージ リベラ バトルモンク バトルモンク:衣装が白 アンナ トリックスター トリックスター:衣装が赤 オリヴィエ 踊り子 踊り子 ヘンリー ダークマージ 戦闘勝利時、高笑い(騎馬系クラスを除く)。装備武器無しの場合も同様 セルジュ ドラゴンナイトドラゴンマスター ドラゴンナイト:通常より服の生地が多くて露出が少ない。鎧の形も少し違うドラゴンナイト&ドラゴンマスター:ミネルヴァちゃんは黒竜 サイリ ソードマスター ソードマスター:衣装が紫 チキ マムクート マムクート バジーリオ ウォーリアー フラヴィア 勇者 ギャンレル トリックスター トリックスター ヴァルハルト オーバーロード オーバーロード エメリナ 賢者 レンハ ソードマスター ソードマスター インバース ダークペガサス パリス 勇者 勇者 子世代キャラグラフィック一覧 初期クラスは太字 キャラ名 3DCG 2D(ドット絵) 専用モーション/その他 ルキナ ロードマスターロード ロードマスターロード ロード時のグラフィック(2D・3D共に)、ロード系でのモーションはマルス専用クラスのスターロードに流用されている(顔グラフィックは異なる)。4章のマルスとは顔以外同一グラフィック、モーション ウード 剣士ソードマスターアサシン 剣士 ソードマスター:衣装が黄色アサシン:衣装が暗めの黄色 アズール 傭兵 ブレディ 僧侶バトルモンク賢者 対応職全て:衣装が黒基調+少し紫 デジェル アーマーナイトグレートナイトジェネラル 対応職全て:鎧が紫 シンシア ペガサスナイト セレナ 傭兵勇者ボウナイト 傭兵:衣装が黄色勇者:鎧がピンクボウナイト:衣装全体がピンク ジェローム ドラゴンナイトドラゴンマスターグリフォンナイト 対応職全て:鎧が黒と暗い緑ドラゴンナイト&ドラゴンマスター:ミネルヴァちゃんは黒竜 マーク 戦術師神軍師 マムクートの場合はノノと同じ衣装や竜の姿になる シャンブレー タグエル ロラン 魔道士賢者 賢者:帽子と同じ黒っぽい衣装になる ノワール アーチャーボウナイトスナイパー 対応職全て:衣装が緑色 ンン マムクート 魔道書以外を装備した状態で戦闘勝利時、お辞儀(騎馬系クラス・マムクート時を除く)マムクート:固有の赤い衣装+変身した姿が赤い竜 NPC・敵キャラ専用グラフィック一覧 顔部分が専用になっている(一部は衣装も専用)NPC・敵キャラのみ記載 キャラ名 3DCG 2D(ドット絵) 専用モーション/その他 ファウダー ソーサラー あり 断章、6章、23章に登場 ライミ アーマーナイト 3章に登場 マルス(仮面) ロード 4章。服装、モーションはルキナと同じで、ドット絵は顔部分が異なるだけ フィレイン ファルコンナイト 9章終了イベントにのみ戦闘シーンあり セルバンテス ジェネラル 16章、20章に登場 エクセライ 賢者 あり 20章に登場 コメント 過去のコメントを見る 子世代の3D専用グラは、父親に関係なく加入時ジョブの上位職に限定されるのかな。 - 名無しさん 2012-06-02 08 56 10 ウードのソドマスとアサシンの3DCGは専用だね どちらも青の部分が黄色に - 名無しさん 2012-06-02 21 06 30 ブレディのバトルモンクも専用 紫色 - 名無しさん 2012-06-02 23 29 22 ティアモは傭兵&勇者だと、勝利時に髪をファサッってやるよ - 名無しさん 2012-06-04 12 48 13 リズはバトルシスターと賢者の3Dが独自色だね。賢者はエメリナと同じ体だと思う。 - 名無しさん 2012-06-04 12 52 08 盗賊系職業のベルベットの戦闘勝利ポーズが専用っぽい - 名無しさん 2012-06-04 18 21 35 ミリエル ダークナイトの2D絵で眼鏡をくいっとしている - 名無しさん 2012-06-04 18 41 46 コメントを元に確認できた分を本文に反映。にしてもミリエルのダークナイトとかよく気が付くよなあ、全然気が付かなかった - 名無しさん 2012-06-05 00 19 24 ティアモとセレナの剣装備時頭を書き上げるっていうのは女傭兵・勇者共通なんじゃないの?少なくとも♀マイユニ傭兵時に確認済み - 名無しさん 2012-06-05 08 45 04 ♀傭兵、♀勇者の剣装備共通モーションだね。ンンはお辞儀だけど。礼儀正しい子だ・・・ - 名無しさん 2012-06-05 21 00 40 サーリャがジェネラル系で戦闘勝利時に腕を横に払うのって固有モーションかな。他のキャラだと腕を上に突き上げる感じだった - 名無しさん 2012-06-05 18 15 49 ロンクーはソドマス・アサシン共に専用色扱い。すれ違い対戦時に汎用なら赤系になる衣装が青系のままだった。 - 名無しさん 2012-06-06 22 50 13 ロンクーのアサシンは、小手の上部が赤く縁取りになっている点が汎用との違いっぽい - 名無しさん 2012-06-15 17 42 29 セルジュ、ジェロームのドラゴンナイト系3Dモデルは、ドラゴンの色が黒っぽい専用の色になってます(グリフォンナイトは変化なし) - 名無しさん 2012-06-07 19 16 24 花嫁の勝利ポーズで一回転しないキャラは固有なのかな? - 名無しさん 2012-06-08 23 27 02 フラヴィアの勇者の3Dグラってどこらへんが固有なんだ? よく分からない・・ - 名無しさん 2012-06-19 09 18 32 ってあぁ、色か・・・orz - 名無しさん 2012-06-19 09 19 42 ソドマスレンハは2Dドットでも凡庸ソドマスとは違うね - 名無しさん 2012-06-19 18 02 32 マリアベルを花嫁にすると回転ジャンプがなくjなるな - 名無しさん 2012-06-20 00 11 08 デジェル アーマーナイトの時、たまに敵に頭突き攻撃をする - 名無しさん 2012-06-26 09 13 33 ↑月光のヘッドスライディングじゃないの? - 名無しさん 2012-06-26 21 29 41 リズ(花嫁、賢者、バトルシスター)勝利時ガッツポーズをする。 - 名無しさん 2012-07-01 15 37 53 真実の泉にて、シャンブレーの蛮族・ウォーリア・バーサーカーが専用色なのを確認。 - 名無しさん 2012-07-03 00 47 57 名前 ※返信したいコメント前のボタンをチェックすることで返信が出来ます※